Et si le code était aussi une matière artistique?

En 5 secondes Le 24 octobre, une journée au campus MIL invitera la communauté universitaire à découvrir le code comme un outil de création et d’expression artistique.
Une journée consacrée au logiciel libre et à l’art avec du code aura lieu le 24 octobre au campus MIL

La programmation évoque d’abord des lignes de code. Mais le code peut aussi servir à créer des images, des formes, des animations ou des œuvres interactives.

C’est ce que souhaite faire découvrir Benoit Baudry, professeur au Département d'informatique et de recherche opérationnelle de l’Université de Montréal, qui organise le 24 octobre une journée consacrée au logiciel libre et à l’art avec du code. L’évènement permettra notamment de s’initier à Processing, un langage et un environnement de programmation largement utilisé par les artistes et les créateurs. Et nul besoin d’être à l’aise avec le code pour participer à l’activité.

Programmer pour créer

L’idée de cette journée est née d’un anniversaire: la Processing Foundation célèbre ses 25 ans. «Une telle longévité est remarquable et tout à fait unique quand on considère que c'est une fondation pour le logiciel libre, créée et maintenue par et pour des artistes à travers le monde», souligne Benoit Baudry.

Utilisant lui-même les outils de cette communauté dans les cours en art algorithmique qu’il donne à l’UdeM, il voulait à son tour contribuer à cet écosystème.

Pour lui, l’intérêt du code créatif réside dans la possibilité d’aborder la programmation autrement. «La rencontre du logiciel et de l'art permet d'aborder la programmation de manière créative, non utilitaire», dit-il.

Pendant la journée, les participants pourront créer des œuvres inspirées de l’art par ordinateur, telles celles de Vera Molnár, pionnière de ce domaine. Une façon concrète de découvrir que quelques lignes de code peuvent devenir des formes, des motifs et des compositions visuelles.

Une autre façon de voir le numérique

Au-delà de l’initiation à Processing, Benoit Baudry a l’ambition de faire tomber certaines barrières autour de la programmation. «J'aimerais que les participants retiennent trois choses: que le code et la programmation sont des outils de création et des matériaux culturels abordables; que la culture numérique ne passe pas que par des technologies commerciales contrôlées par de grandes entreprises; et que le logiciel est un outil de partage et d'expression», mentionne le professeur.

Cette approche rejoint directement la philosophie du logiciel libre, qui permet de partager, de modifier et de réutiliser les outils et les créations. Dans une société où une grande partie de nos activités repose sur des logiciels, apprendre à les comprendre peut aussi contribuer à acquérir des habiletés numériques.

Mais Benoit Baudry espère avant tout susciter la curiosité. «J'aurai atteint mon objectif si cette journée éveille la curiosité et l'enthousiasme vis-à-vis du code et de la technologie numérique», conclut-il. Et peut-être qu’une rencontre faite autour d’un écran, d’une œuvre ou de quelques lignes de code donnera naissance à un nouveau projet.

À propos de cette journée

La journée consacrée au logiciel libre et à l’art avec du code aura lieu le 24 octobre au campus MIL et s’adresse aux débutants et débutantes qui souhaitent découvrir le code créatif.

Plus d’information et inscription: https://studio.bib.umontreal.ca/pcd/.

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